본문 바로가기
카테고리 없음

피라미드 게임 속 ‘클래스 등급제’의 의미와 사회적 비판을 깊이 있게 살펴보다

by jj2mo 2025. 11. 15.

드라마 〈피라미드 게임〉에서 핵심 장치로 등장하는 ‘클래스 내 등급제’는 단순한 서사용 요소가 아니라, 현대 사회가 품고 있는 구조적 불평등과 집단 심리에 대한 상징적 해석을 담고 있다. 학생들이 서로를 평가하고 등급을 매기는 방식은 극 중 학교라는 작은 공동체를 넘어, 현실의 회사·SNS·학교·사회 전반에서 일어나는 서열화 문제와 직접 연결된다. 이 극단적 체계는 누가 상위 계층에 오르고, 누가 하위로 떨어지는지를 강제적으로 구분하며, 피해자를 양산하는 구조를 명확히 드러낸다. 본 글에서는 피라미드 게임의 등급제가 가진 의미, 등장인물에게 미치는 영향, 사회적 메시지, 그리고 시청자들이 이 제도에 불편함을 느낀 이유를 깊이 있게 분석한다. 특히 청소년 문화, SNS 여론 구조, 학교 폭력 시스템과 연결되는 지점까지 다뤄, 이 드라마가 왜 강한 화제를 불러일으켰는지 이해할 수 있도록 돕는다.

서론: ‘등급제’라는 설정이 만들어낸 극적 장치와 상징성

드라마 〈피라미드 게임〉은 교실이라는 한정된 공간을 배경으로 하면서도 그 속에서 벌어지는 감정의 층위를 세밀하게 드러내는 작품이다. 그 중심에는 ‘클래스 내 등급제’라는 강력한 설정이 자리하고 있다. 이 등급제는 단순히 학생들 간의 서열을 정하는 규칙이 아니라, 인간이 타인을 평가하고 비교하며 자신의 위치를 끊임없이 확인하려는 심리를 그대로 드러내는 장치이다. 학생들은 매달 투표를 통해 서로에게 등급을 매기며, 상위 등급은 인기와 안전을 보장받고, 하위 등급은 집단 따돌림과 폭력을 감수해야 한다. 즉, 등급제는 ‘생존’과 직결된 무서운 규칙으로 작동한다. 이 설정이 흥미로운 이유는 ‘학교’라는 가장 평등해야 할 공간을, 오히려 사회의 축소판처럼 묘사했다는 점이다. 학교는 지식과 인성을 배우는 공간이어야 하지만, 드라마 속 학교는 권력과 비난, 책임 전가가 뒤섞인 하나의 폐쇄적 사회로 변한다. 등급제는 학생들이 서로의 적이 되도록 만들고, 관계를 협력적이기보다 경쟁적으로 변화시킨다. 시청자들이 이 설정에 큰 충격을 받은 이유는 이 구조가 비현실적이어서가 아니라, 오히려 현실의 다양한 모습과 닮아 있기 때문이다. 직장 내 평가제, SNS 인기 순위, 학교 내 인기투표 등 이미 우리 주변에는 수많은 ‘보이지 않는 등급제’가 존재한다. 특히 등급제는 ‘다수의 침묵’을 강요한다. 피해자를 도울 수 있는 학생도 자신의 등급이 떨어질까 두려워 침묵한다. 이는 드라마를 넘어 현실 학폭 사건에서도 반복되는 문제이며, 〈피라미드 게임〉이 강한 사회적 메시지를 갖게 되는 이유이기도 하다. 이러한 구조적 문제를 극화한 설정이라는 점에서, 등급제는 단순한 장치 이상의 의미를 가진다.

본론: 등급제의 구조, 효과, 그리고 드라마 속 문제점 분석

드라마 속 피라미드 게임 등급제는 매우 단순해 보이지만, 그 안에 담긴 심리적 압박과 조종 구조는 복잡하다. 학생들은 A부터 F까지 등급을 부여하는데, A등급은 안전과 영향력, F등급은 사실상 폭력의 타깃이 되는 위험한 위치다. 이 제도에서 중요한 점은 ‘모두가 참여해야 한다는 강제성’이다. 참여하지 않으면 곧바로 불이익을 당하고, 투표 결과의 영향은 즉각적이며 잔인하다. 이 구조는 인간이 가진 집단 심리를 활용한다. 다수의 선택이 절대적으로 작용하기 때문에, 개인의 판단보다 ‘무리에 동조하는 선택’을 하게 되고, 이는 폭력의 공범이 되는 과정으로 이어진다. 드라마는 이를 매우 사실적으로 보여준다. 예를 들어 특정 학생이 소수에게 미움을 받기 시작하면, 나머지는 자신의 등급을 지키기 위해 그 학생에게 불리한 표를 던진다. 피해자는 점점 더 고립되고, 구조적 폭력은 시스템 속에서 정당화된다. 또한 이 제도는 ‘가해자도 피해자도 아닌 중간층’을 만들어낸다. 그들은 스스로를 폭력에 가담하지 않았다고 생각하지만, 침묵과 무기력으로 피해를 키우는 데 일조한다. 드라마는 이 층위를 통해 시청자에게 중요한 질문을 던진다. “과연 나는 어떤 선택을 하고 있었을까?” 실제 시청자들은 자신도 모르게 이 등급제와 비슷한 경험을 떠올리게 되고, 이것이 작품의 몰입도를 크게 높이는 요인이 된다. 상징적으로도 등급제는 한국의 입시 경쟁 사회와 맞닿아 있다. 항상 누군가는 1등을 해야 하고, 누군가는 꼴등을 해야 하는 구조 속에서 학생들은 서로를 경쟁자·적으로 인식한다. 〈피라미드 게임〉은 이러한 현실의 잔혹한 면모를 극단적인 방식으로 시각화함으로써 사회 구조 자체를 비판한다. 마지막으로 드라마는 등급제의 문제를 단순한 폭력 묘사를 넘어서 심리적 폭력, 구조적 폭력으로 확장한다. 이는 현실의 학폭 문제를 더 깊이 바라보게 만들며, 단순 시청용 콘텐츠 그 이상의 사회적 의미를 갖게 한다.

결론: 등급제가 드러낸 현실과 드라마가 남긴 메시지

〈피라미드 게임〉 속 등급제는 단순한 서사 구조가 아니라, 우리가 일상에서 마주하는 보이지 않는 서열 문화의 축소판이다. 학교라는 공간은 안전하고 평등해야 하지만, 드라마는 그 공간에 존재하는 권력, 침묵, 무력감을 날카롭게 드러낸다. 등급제는 피해자를 개인의 문제로 몰아가는 기존 학폭 구조의 한계를 꼬집고, ‘왜 구조는 피해자를 도와주지 않는가’라는 핵심 질문을 던진다. 이는 현실에서도 여전히 해결되지 않은 문제이며, 많은 시청자들이 깊이 공감한 부분이기도 하다. 특히 등급제는 시청자에게 행동의 중요성을 강조한다. 침묵은 중립이 아니며, 누군가를 고립시키는 데 기여하는 행동이라는 메시지는 실제 학폭 예방 교육의 핵심과도 맞닿아 있다. 드라마의 결말은 등급제라는 폭력적인 구조가 결국 붕괴해야 한다는 점을 강조하며, 그 과정에서 학생 스스로의 용기, 연대, 변화 의지가 중요하다는 메시지를 남긴다. 〈피라미드 게임〉은 단순한 청소년 드라마가 아니라, 사회 구조와 인간 심리를 집약적으로 담아낸 작품이다. 등급제가 던지는 불편한 질문들은 시청자의 생각을 멈추게 하지 않고, 오히려 더 깊게 고민하게 만든다. 이러한 점에서 이 작품은 단순한 스릴러·학폭물이 아니라 문제 제기형 드라마로서 높은 가치를 지닌다. 드라마를 통해 우리는 서열 문화가 만들어 내는 상처를 되돌아보고, 나와 사회가 어떤 변화를 추구해야 하는지 스스로 묻게 된다.